Blender 曲线放样教程
在 Blender 中进行曲线放样(Loft)是一种创建复杂三维形状的有效方法。以下是一个基础的曲线放样教程:
准备工作
打开 Blender 并创建一个新的项目。
进入曲线模式:在顶视图(Top View)中,按下 S 键,选择 曲线(Curve)工具。
创建曲线:在顶视图中绘制你想要的曲线轮廓。
曲线放样步骤
进入编辑模式:选择你创建的曲线,按下 Tab 键进入编辑模式。
创建放样物体:
点击 添加(Add)菜单。
选择 曲面(Surface)类别下的 放样(Loft)。
设置放样路径:
选择你想要用作放样路径的物体。
确保在放样物体上有一个或多个环(环是一个环形的曲线,是放样的关键部分)。
调整放样设置:
在放样物体上,你会看到两个环(蓝色和红色)。
调整这两个环的尺寸,使它们与你的路径曲线相匹配。
你可以通过拖动这些环来改变它们的半径。
细化放样:
如果需要,可以进入放样物体的编辑模式,添加或删除顶点来细化形状。
也可以在顶视图中拖动顶点来改变放样物体的形状。
设置曲面属性:
在物体模式下,点击放样物体。
在属性面板中,调整曲面设置(如细分和着色器设置)。
总结
通过以上步骤,你可以在 Blender 中使用曲线放样创建出复杂的物体。这个过程需要一定的实践和耐心,但一旦掌握,将会成为你创作中的强大工具。
希望这个教程对你有所帮助!如果你有其他问题或需要更详细的指导,请随时提问。