Blender 曲线放样教程

Blender 曲线放样教程

Blender 曲线放样教程

在 Blender 中进行曲线放样(Loft)是一种创建复杂三维形状的有效方法。以下是一个基础的曲线放样教程:

准备工作

打开 Blender 并创建一个新的项目。

进入曲线模式:在顶视图(Top View)中,按下 S 键,选择 曲线(Curve)工具。

创建曲线:在顶视图中绘制你想要的曲线轮廓。

曲线放样步骤

进入编辑模式:选择你创建的曲线,按下 Tab 键进入编辑模式。

创建放样物体:

点击 添加(Add)菜单。

选择 曲面(Surface)类别下的 放样(Loft)。

设置放样路径:

选择你想要用作放样路径的物体。

确保在放样物体上有一个或多个环(环是一个环形的曲线,是放样的关键部分)。

调整放样设置:

在放样物体上,你会看到两个环(蓝色和红色)。

调整这两个环的尺寸,使它们与你的路径曲线相匹配。

你可以通过拖动这些环来改变它们的半径。

细化放样:

如果需要,可以进入放样物体的编辑模式,添加或删除顶点来细化形状。

也可以在顶视图中拖动顶点来改变放样物体的形状。

设置曲面属性:

在物体模式下,点击放样物体。

在属性面板中,调整曲面设置(如细分和着色器设置)。

总结

通过以上步骤,你可以在 Blender 中使用曲线放样创建出复杂的物体。这个过程需要一定的实践和耐心,但一旦掌握,将会成为你创作中的强大工具。

希望这个教程对你有所帮助!如果你有其他问题或需要更详细的指导,请随时提问。

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