战将风云

战将风云

在中国汉语里,“方士”就是方术士,也就是人们常说的“道士”,在一般游戏中,都是以辅助、妨碍的角色出现,在91wan《战将风云》中,方士并不仅仅扮演着辅助型的角色,攻高、防高、血厚,是玩家下副本组队两大必备职业之一(方士、义士),首先,我们先从方士的技能说起。

一、技能

以下所有技能数值建立在实际最高等级情况下

1.分光式

学会等级:1

理论最高等级:13

实际最高等级:12(60级上限情况下)

消耗气力:35

冷却时间:0.360秒

类型:攻击型

可以设定为默认技能

附加精神攻击:56

剑影分光,对目标造成自身攻击力附加56点的精神攻击伤害。

方士的默认技能,没有什么好说的,只要在气力满足的情况下就会自动使用,但是要注意随时补充气力值。

2.剑影蚀心

学会等级:4

理论最高等级:10

实际最高等级:9(60级上限情况下)

消耗气力:102

冷却时间:15秒

持续时间:6秒

类型:攻击、妨碍型

造成精神伤害:164%

目标物理、法术、精神伤害加深:8%

对目标造成一定倍率的精神攻击伤害, 并暂时加深目标受到的物理、法术以及精神攻击伤害。

这个技能可以说是一个很具有道士特色的技能,攻击的164%伤害非常可观,同时加深了对方所受到的伤害,在组队PK、刷怪中非常有用。

3.药理

学会等级:10

理论最高等级:10

实际最高等级:9(60级上限情况下)

被动技能

类型:辅助型

体力、气力药恢复提升14%

广尝百草,精通医道,永久提升角色使用体力与气力回复药品的回复量。

这个技能是一个被动技能,也很具有道士特色,加大体力、气力药的回复量,在PK、刷BOSS时可以增加抵抗的时间,增加获胜的几率。

4.六道牵魂

学会等级:15

理论最高等级:7

实际最高等级:6(60级上限情况下)

消耗气力:84

冷却时间:8秒

类型:攻击、辅助型

造成精神伤害:145%

造成精神伤害:249%

追加治疗量:424

对指定目标释放, 如果其为敌军时对其造成精神攻击伤害, 若为友军时为其回复体力, 回复量受角色精神攻击力提升而增加。能够对自身使用六道牵魂

这个技能是一个远程技能,可以远程攻击敌人,也可以远程为友军补血,145%的伤害本身已经不算很小,而且也是方士三个远程技能其中之一;治疗效果只要装备稍微好点,一次可以给人恢复一半的体力,是个非常实用的技能。

5.云体风身

学会等级:20

理论最高等级:7

实际最高等级:6(60级上限情况下)

消耗气力:254

冷却时间:1分15秒

持续时间:15秒

类型:辅助型

躲避值提升:15

移动速度提升:300

移除自身受到的所有移动速度限制效果, 同时让自身躲避力以及移动速度大幅度提升。

这个技能的作用有两个,一是用来追击敌人,二是用来逃跑。同样是逃命技能,却是谋士的斗转和羽士的隐遁那种单纯逃命技无法比拟的。但是这个技能本身有一个漏洞,就是在云体风身之后照样可以被义士击晕和谋士减速,在这一点上则不如羽士和谋士的技能。

6.截脉式

学会等级:25

理论最高等级:5

实际最高等级:4(60级上限情况下)

消耗气力:104

冷却时间:18秒

持续时间:8秒

类型:攻击、妨碍型

造成精神伤害:185%

目标攻击、反应速度下降:130

快速的攻击面前的多个目标, 对范围内的敌人造成精神攻击伤害,并暂时减少其攻击与反应速度。

与剑影蚀心一样,也是一个攻击、妨碍型的技能,不过185%的伤害是剑影蚀心不可比的,再加上可以群攻,还能减少攻击速度和反应速度,实用性很强。被怪围攻时使用更爽。

7.锁心咒

学会等级:30

理论最高等级:5

实际最高等级:4(60级上限情况下)

消耗气力:250

冷却时间:2分

持续时间:18.7秒

类型:妨碍型

目标特殊状态:禁止使用物品

减少目标命中、回避:11

禁锢目标的行动, 大幅度减少目标命中与躲避能力, 同时使其暂时无法使用各种消耗道具。

方士最强的技能之一,一般情况下,最对待差不多装备地方有速药的情况下根本打不死,但是方士的锁心咒则可以解决,18.7秒的冻结时间,足以砍死对方了,并且还可以减少目标命中和回避,是一个在PK中非常实用的技能。

8.勾魂夺魄

学会等级:33

理论最高等级:4

实际最高等级:3(60级上限情况下)

消耗气力:132

冷却时间:18秒

持续次数:3次

类型:攻击、妨碍型

造成精神伤害:148%

目标体力伤害:40

自身体力恢复:60

摄取目标魂魄,对其造成精神攻击伤害, 同时在接下来3秒内持续吸取目标体力转化为自身体力值恢复。

也是一个攻击、妨碍型的技能,首先对对方造成近1.5倍的伤害,然后无视对方防御(哪怕在对方全身10级精神防御宝石的情况下),吸取对方120点体力,恢复自己180点体力,远程技能之一,实用性较强。

9.天灵化伤

学会等级:36

理论最高等级:4

实际最高等级:3(60级上限情况下)

消耗气力:120

冷却时间:25秒

持续时间:20秒

类型:辅助型

护盾值:645

所受伤害减少:20

为目标范围内的所有队友施加护盾,并暂时减少目标所受到的物理、法术、精神攻击伤害。

辅助型技能,为施加目标抵消645点伤害,在砍旗这种多人对抗中尤为实用。

10.化魔

学会等级:40

理论最高等级:4

实际最高等级:3(60级上限情况下)

消耗体力:440

冷却时间:1分30秒

持续时间:24秒

类型:辅助型

转化气力恢复:340

精神攻击提升:39

牺牲体力值以换取气力回复, 并使自身进入化魔状态, 暂时提升精神攻击力, 在化魔期间施展的六道牵魂与勾魂夺魄技能所造成的伤害与治疗效果额外提升50%。

辅助型技能,在气力值不够时可以使用,特殊功效增加的六道牵魂和勾魂夺魄的伤害和恢复量也要利用起来,50%的体力恢复绝非鸡肋。

11.殛雷禁法

学会等级:43

理论最高等级:3

实际最高等级:2(60级上限情况下)

消耗气力:370学会等级:43

理论最高等级:3

实际最高等级:2(60级上限情况下)

冷却时间:45秒

持续时间:6.5秒

类型:攻击、妨碍型

造成精神伤害:255%

特殊状态:禁止释放技能(只对玩家有效)

影响范围:5*5

以自身为中心, 对范围内的所有敌军单位造成精神攻击伤害, 同时使其暂时无法施展任何技能。

方士最强技能之一,5*5范围(注意是范围不是人数)造成255%伤害,并使其不能使用技能,实用性非常强,对怪对人均有很大作用。

12.总结

辅助类型技能:药理、六道牵魂、云体风身、天灵化伤、化魔

攻击类型技能:分光式、剑影蚀心、六道牵魂、截脉式、勾魂夺魄、殛雷禁法

妨碍类型技能:剑影蚀心、截脉式、锁心咒、勾魂夺魄、殛雷禁法

总体来说,方士并没有什么技能是鸡肋技能,每个技能都有每个技能的用途,许多多种用途的技能也各有各的作用,如果善于合理搭配,合理运用,会给敌人带来意想不到的效果。

二、方士的PK要诀

(建立在装备、等级差不多的情况下,具体实战中可以灵活变通)

1.方士 VS 谋士

在这个游戏里,方士简直就是谋士的克星,同等装备、等级下,方士可以在损失不到1000点伤害的情况下轻松KO谋士。

(1)主动进攻

遇到谋士,当然首先是向他发起进攻,差不多等级的谋士,肯定不会立刻逃跑,先上去直接开盾,给他一个剑影加伤害,截脉减攻击速度和反应速度,当砍到他75%的血时丢一个锁心咒(这时他就准备补血了),当砍到对方的血低于50%时,立刻丢一个雷,防止他斗转逃跑和开道略,这样下来大概也就只剩20%-30%的血了,这时他会拼尽全力逃跑,操作好的谋士可能会事先减你的速度,这时先用一个六道牵魂,再来一个勾魂夺魄,然后开速度追上补两刀,基本上谋士就无法逃脱了。

(1)被动防御

如果遇到谋士主动进攻你,先给自己加个盾,然后放一个殛雷(防止他使用技能对你造成伤害),考虑一下自己有没有打败他的实力(谋士攻击如果比你高1、200点,是没有办法干掉你的),如果相差无几,就可以冲上去反击,锁心+六道+勾魂再+云体+截脉+剑影……基本上谋士还没有反应过来就被砍到在地了;如果对方装备实在太牛,就直接跑走(注意这时不要用云体),他肯定会给你放减速,这时再用云体清除减速,并且他的技能也无法再次使用,300%的速度足以使他望而却步。

2.方士 VS 羽士

羽士是公认的比较弱的职业,在对方武器+7,全部打3级宝石的情况下可以不放锁心将对方砍倒,具体的技巧与对待谋士有所不同。

(1)主动进攻

主动进攻羽士,他肯定会给你陷阱,先不去管速度,给他一个锁心,然后是所有近身攻击技能,这时马上来个殛雷(防止羽士隐身,这个太恐怖),然后他就会主动逃跑了,马上开云体风身追击,然后六道+勾魂,依然可以轻松KO羽士。

(1)被动防守

羽士如果主动进攻人,肯定是在很远的地方,同样的道理,先加盾,然后考虑实力后冲上去放锁心,先所有近身,歇一会在所有远身,估计到他可能用隐身时马上放雷,再来几刀就OK了;如果对方实力强,由于羽士的减速只能在自己身边使用,那就马上开云体,他也只能叹为观止了。

3.方士 VS 方士

本是同根生,相煎何太急……方士是精神攻击和精神防御,所以攻击会很慢,伤血不够多。

(1)主动进攻

主动进攻,速度锁心+殛雷(否则他会用同样的方法对待你……),然后把所有技能全部压上……所有技能冷却一到立马使用……这个完全没有技巧,唉……自相残杀啊……

(1)被动防守

先考虑实力吧,实力够就加个盾然后同主动进攻的方法;不够的话开云体,由于对方也会,所以一定要即时,一直跑到小地图上没有黑点就好了。

4.方士 VS 义士

这个才是重头戏……战士,绝对是这款游戏最强职业,如何用方士耗死战士,这绝对需要技巧。

(1)主动进攻

主动进攻战士,要防住战士的以下几个技能:钩锁连环、横扫千军、突袭,上来之前立马给禁药,然后跟他对砍几次,然后放雷,时间到之后截脉+剑影+云体,给自己加盾,顶住他的横扫,如果自己血比对方多的话化魔,然后六道+勾魂,接下来有什么用什么,直到把对方KO为止。

(2)被动防守

战士发现你的第一件事是放横扫然后冲上来,所以理所当然是盾+锁心+截脉,这时不管打不打都先装作要跑的样子(耗对方的技能并且等自己技能的CD,最好是自动移动,比如指向那个方向的NPC等,这样方便开技能),跑的途中给个雷禁钩锁和击晕,这时候如果是真打算跑,就借着6秒的技能冻结时间开云体逃走就OK了,如果不准备真跑就转头给个锁心+六道+勾魂,然后继续用近身的(冷却应该结束了)一阵狂攻,最后用冷却结束的雷来一下,没死的话就继续用,直道把他耗死为止。

5.总结

除方士外三种职业的精神防御在3个防御中的排名都是第二,看起来似乎在输出上不占什么优势。不过,几乎所有义士、羽士的RMB打得都是法防。谋士打得都是物防,所以大部分RMB玩家并没有减少精神攻击伤害,借着这点,在配合上方士的各种特技和充足的药,只要不是围殴基本上是打不死的。假如对待义士,一看见就跑,什么也不想,他一个钩锁减速,再击晕狂砍,然后横扫、贯龙基本上就必死无疑了。所以,PK时尤其应该冷静对待,选择合适的打法和技能,才能游刃有余。

这里再教大家一个技巧,群架的时候用Shift+Z锁定敌人之后再按1(普通攻击,分光式)进行攻击,或者按键盘左上方的~键弹出可攻击玩家列表再进行选择。

三、方士与副本

在各个副本中,方士应该起到不同的作用,扮演不同的角色。

1.高级深渊挑战

每天最好刷满,开上1.5,经验很多,2个人刷最好,另外一个最好是物理系的(高级BOSS多是物理攻击),刷BOSS时方士就手动攻击BOSS(自动刷怪的话点同伴会自动切换回怪)。随时注意加盾,如果同伴体力低于一半就点同伴为他补血。

2.特级深渊挑战

每天最好刷满,开上1.5,经验很多,2个人刷最好,另一个什么职业问题都不大,特级BOSS除了吕布外应该由方士自己来抗,血不够点自己头像加血。

3.霸王墓

刷武器专用,方士不可或缺,最好应该是一谋一羽两方两义,小怪大家一起清。最后的项羽之魂太过于BT,让义士去抗,谋羽在后面打,方士负责给义士加血。

4.叛军营地

留到40多级刷军牌再做,一个人去就可以了。

5.抵制入侵

也留到40多级再做,4个人一起刷完军牌就好,没什么特殊要求。

6.黄巾之乱

40级-50级是刷装备用的,最好组满一起,只刷BOSS。第一个BOSS义士顶,方士加血,第二个方士顶,第三个方士也可以顶。

50级之后用来刷强化和军牌,全部清光,1-2个人去没问题。

7.云梦地窟

40多级的时候4-6个人一起,50多级之后就2-3个人一起去吧,每次最多可以开出40强化,很爽,中途的各种红怪,方士可以一边砍一边给同伴加血。

8.地域绝城

必要方士1-2个,义士2-3个,第一层没其他什么事,刷怪吧,要记得怪每次出的地点,多刷几次就明白了,有规律的。第二层刷怪的时候还是一样,出BOSS时来几个人去打,方士给他们加血,其他人继续刷小怪保护龙珠。

9.总结

各种副本中,方士都是不可或缺的一员,方士和义士是刷副本所必不可少的两种职业,方士除了要发挥其辅助的作用以外,有时也要负责顶怪。

四、方士与活动

1.夺旗战

砍旗、护旗时,方士也是必不可少的,砍旗时应该组起来,同伴血不够时方士应为之加血;护旗时方士除了给同伴加血以外,还要注意给旗子加血。

2.野外BOSS

当然是给同伴加血和盾啦……那些地方大多离安全复活区较远,难道你忍心让同伴多跑那么一趟么?

3.群殴

野外打群架时,方士可以躲在安全区里(如江南),或者躲在同伴后面,当同伴体力不足时应及时补充。这里要注意在安全区里开盾是不分敌我的。

五、方士的升级成长之路

1-44级,别的全部别想,抓紧一切时间做主线,最好有队伍一起,当然是一开服就去做啦。

44级之后每天刷满英雄副本,黄巾副本弄装备,云梦去开强化。做日常任务,刷怪任务最好组几个义士一起。

50级之后仍然刷满英雄副本,黄巾副本弄强化和军牌(时不时去隐线也可以弄些装备),云梦2、3个人去刷强化箱子比较好分,日常任务尤其要做每日深渊挑战(51级,113万经验)、江南日常任务(100万左右经验)、长安地道任务(53级,200万左右),再加上蝗虫、桃园,保证每天1000多万。

中途绝域、霸王、野外BOSS也是要刷刷的,基本上能在十几天升到60,并且套装差不多也可以齐了,之后就每天弄些强化强强装备,弄些经验升级骑术等等吧。

六、关于方士的几个误区

1.方士就是奶爸,打架、副本的时候不用打,躲在后面补血就好。

必要的时候方士仍然可以作为DPS。

2.六道牵魂的攻击效果非常鸡肋,建议改为只可以补血。

好端端一个远程攻击技能为什么要取消?只要用得好,这个技能绝对能成为王道。

3.方士是辅助职业,不需要打攻击宝石。

商城里卖的最好的是物理,然后是法术,最不好的就是精神。有的方士认为方士是辅助型职业,打不打宝石关系不大,所以有没钱玩方士的说法,岂知方士一旦打了宝石,作用决不下于同等义士。再加上大多数其他职业RMB玩家都不打精神防御,更为方士的强力输出创造条件

4.不需要打精神防御宝石。

许多义士、羽士、谋士的RMB玩家都一身防御宝石,但是很少有人愿意去打精神防御,方士。他们认为方士是辅助职业,不可能对他们产生影响,孰知一旦遇上强力方士,他们也就回天乏术了。

七、总评

战将风云的方士绝不等于“牧师”、“道士”,他并不是一个纯辅助类型的职业,而是既可以输出也可以辅助还可以妨碍的“多面手”,在各个方面均要很大用武之地,如果依照实用性排名4个职业,应该是方>=义>=谋>=羽,合理的运用方士多样的技能,更可以获得事半功倍的功效,方士之“方术”在此游戏中更可发挥的淋漓尽致,这也算是战将风云的特色之一吧!

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